Quantcast
Channel: Juegos de Aventuras y Plataformas - Vida Extra
Viewing all 5475 articles
Browse latest View live

Dead Cells se ampliará a finales de marzo con Rise of the Giant, un enorme DLC gratuito repleto de novedades

$
0
0

Dead Cells se ampliará a finales de marzo con Rise of the Giant, un enorme DLC gratuito repleto de novedades

Dead Cells, el espléndido roguelike de Motion Twin, está a tan solo unos días de ampliar su contenido tras darse a conocer que Rise of the Giant, el primer gran DLC que recibirá, ya dispone de fecha de estreno y será el 28 de marzo cuando lo recibirá su versión para PC a través de Steam. El resto de sistemas, es decir, Nintendo Switch, PS4 y Xbox One, deberán esperar un poco más hasta una fecha aún por confirmar.

Lo más importante que introducirá este contenido descargable es una zona completamente nueva en la que los jugadores se encontrarán con un nuevo jefe final. Por supuesto tampoco faltarán otras amenazas, enemigos nuevos y otras tantas formas que constantemente pondrán en riesgo la vida de nuestro personaje.

Otra de las novedades será la posibilidad de modificar la apariencia de nuestro protagonista entre más de 50 trajes distintos. La forma de obtenerlos será derrotando a algunos enemigos y jefes finales en los niveles de dificultad más altos, aunque también habrá otros que solo aparecerán en una zona específica del juego y que estará bien oculta para que no sea fácil localizarla.

Dead Cells Rise Of The Giant Dlc 02

Asimismo, será posible encontrar un nivel nuevo que permanecerá oculto, pero este tan solo estará destinado a aquellos que se consideren jugadores realmente expertos porque será el más complicado de todos los que existen. El completarlo servirá para desbloquear un nuevo final siempre y cuando se derrote primero al nuevo jefe final que aguarda ahí, así que ya podéis prepararos bien.

Por lo demás, la actualización traerá nuevas habilidades, diez armas, una nueva tienda, cambios en las opciones del modo Personalizado y otros tantos arreglos que podéis consultar más detenidamente en las notas del parche. Os dejamos a continuación con el nuevo tráiler que nos ha dejado Motion Twin alabando los buenos resultados que ha tenido Dead Cells, sobre el que el equipo seguirá trabajando para seguir ofreciendo más contenidos en el futuro.


Impostor Factory será el nuevo videojuego de Freebird Games, los creadores de To the Moon

$
0
0

Impostor Factory será el nuevo videojuego de Freebird Games, los creadores de To the Moon

Freebird Games nos ha maravillado en los últimos años con juegazos como To the Moon o su continuación Finding Paradise, los cuales puede que no se caractericen precisamente por contar con un apartado visual impresionante, pero sus argumentos son excepcionales, de esas historias que dejan huella y que próximamente podrán disfrutar también los usuarios de Nintendo Switch.

Su creador, Kan Gao, ha anunciado ahora que se va a aventurar un nuevo proyecto que responde al nombre de Impostor Factory, sobre el que tenemos la oportunidad de ver su primer tráiler que no revela gran cosa más allá de su logo o la imagen de arte que encabeza la noticia.

El único detalle que se ha dado a conocer es que será un juego lleno de asesinatos sangrientos, así que tiene pinta de que la trama se alejará bastante de todo lo que tenga que ver con la enternecedora propuesta de To the Moon.

Por el momento tampoco se ha indicado cuándo saldrá a la venta o las plataformas en las que estará disponible, aunque es de esperar que, como mínimo, una de ellas sea PC. Le seguiremos la pista de cerca a Impostor Factory para ver con qué nos sorprende esta vez Freebird Games.

Yoshi's Crafted World es la mezcla de las dos mejores caras de un mismo videojuego

$
0
0

Yoshi's Crafted World es la mezcla de las dos mejores caras de un mismo videojuego

Yoshi's Crafted World sigue una fórmula con una fiabilidad más que demostrada. La idea de dos juegos en uno, el accesible y el desafiante, es la llave para ofrecer un plataformas que puede llegar a ser tan cuqui en lo visual como en lo jugable, pero también ofrecer una profundidad imposible de apreciar a simple vista.

Adornado con cartones y cientos de creaciones que pueden servir de inspiración para más de una tarde de manualidades en casa, Yoshi cambia la lana por el reciclaje para dar vida a dos tipos de aventuras en un mismo juego: una simpática y apta para todos los públicos, y otra exigente e ideal para completistas.

La inteligente belleza de Yoshi's Crafted World

Habiéndome entrado por los ojos desde el primer minuto, y siendo yo muy fan de esa dualidad que siempre presenta la saga, es en un punto concreto donde Yoshi's Crafted World me gana por completo. Curiosamente, cuando muestra su lado más feo (si es que se le puede llamar así).

Yoshicraft2

En ciertos puntos de la aventura, cuando hay un minúsculo reto implicado o rejuegas un nivel para recuperar los cachorros de poochy perdidos, la cámara que te ha mostrado el mundo durante los últimos minutos, gira para ponerse en el lado contrario y maravillar al jugador con el trabajo que hay detrás del telón.

Lo que antes era una casa de cartón pintada de colores se descubre entonces como una caja de cereales recortada. Lo que creías que era la nada más absoluta, es un escenario que muestra sus secretos más ocultos y continúa en el horizonte en el que se supone está el jugador.

Son esos detalles marca Nintendo que siempre sorprenden por la misma razón. No hay ninguna necesidad de llevar a cabo ese trabajo y plantear niveles que pueden jugarse en dos direcciones. Lo fácil sería reaprovechar la misma escena y nadie se sorprendería por ello, ni para bien ni para mal, pero el esfuerzo merece muchísimo la pena.

Una dualidad magníficamente representada

Esa dualidad constante ejemplifica el espíritu del juego, una jugabilidad que puede navegar entre lo que puede afrontar un crío de cinco años y la profundidad que precisa un treintañero para meterle un buen puñado de horas. Lo primero es lo más similar a un speedrun. Lo segundo una tarea que obliga a fijarte en cada detalle para ver hasta qué punto puedes exprimir ese nivel.

Yoshicraft3

Aquí la idea, como de costumbre en esta franquicia, es el hecho de que el primer paso es superar un nivel llegando del punto A al B, pero también cuenta con una capa de exploración que demanda buscar y conseguir las distintas flores que se encuentran escondidas y sirven para abrir zonas.

El paseo básico suele ser más que suficiente para conseguir las necesarias en los primeros tramos, pero luego el juego te pide un punto más, el dejar de maravillarte por los escenarios y entrar a lo crudo, a experimentar y ver por dónde puedes romper lo que antes eran simples plataformas para descubrir que hay algo más.

Dos viajes que, como en el caso de la casa desde una perspectiva y la caja de cereales pintada desde otra, convierten lo simplemente bonito en algo mucho más rico y satisfactorio. Una cara menos agradable en un primer vistazo, pero maravillosa cuando la miras con detenimiento por saber mostrar qué se esconde detrás de la evidente máscara. En el caso de Yoshi's Crafted World, mucho más que un juego con aspecto infantil y simpático.

Yoshi's Crafted World: estos serán los trajes que desbloquearán los amiibo

$
0
0

Yoshi's Crafted World: estos serán los trajes que desbloquearán los amiibo

Hace tan solo unos instantes os hemos dejado nuestras nuevas impresiones de Yoshi's Crafted World, la próxima aventura del simpático Yoshi para Nintendo Switch y que está a tan solo unos días de salir a la venta. El apartado artístico del juego es fascinante y el popular dinosaurio seguirá manteniendo su diseño tan enternecedor, aunque podremos modificar su apariencia.

Gracias a ciertos amiibos desbloquearemos trajes enormes que empleará Yoshi junto con sombreros que parece que servirán como tapadera para protegerse y de paso pasar desapercibido. Para mostrar la apariencia de ellos, el canal GameXplain ha subido un vídeo en el que podemos observar cómo lucirá el fiel compañero de Mario con estos disfraces.

Así podemos ver que contará con uno de Mario, Luigi, Peach o Bowser, pero también habrá algunos de Yoshi’s Woolly World, como el de Poochy o los Yoshi de lana. Además, también será posible desbloquear una caja de amiibo o incluso el piano de Nintendo Labo, con un resultado muy cómico.

Para desbloquear los trajes bastará con posicionar cualquier amiibo de los personajes mencionados en la consola, ya sean de la serie Mario, de Super Smash Bros. Ultimate o del título que protagonizó Yoshi en Wii U. Con respecto al lanzamiento de Yoshi's Crafted World recordamos que se espera para el 29 de marzo en exclusiva para Nintendo Switch.

Primer tráiler de Solar Ash Kingdom, el nuevo juego de los creadores de Hyper Light Drifter

$
0
0

Primer tráiler de Solar Ash Kingdom, el nuevo juego de los creadores de Hyper Light Drifter

Tras encandilarnos en 2016 con un imprescindible Hyper Light Drifter, Heart Machine está de vuelta con un nuevo proyecto entre manos: Solar Ash Kingdom. Y pese a que no se trata de una secuela, estará ambientado en el mismo universo.

Una nueva aventura que compartirá buena parte de la estética con su ópera prima aunque , pese a que lleva casi dos años en desarrollo, todo apunta a que no llegará a corto plazo. En este aspecto, Heart Machine ha ofrecido muy pocos detalles, pero muy prometedores.

Lo principal, ya se nos adelanta que Solar Ash Kingdom dejará atrás los sprites para zambullirnos en un mundo creado en 3D, que controlaremos a nuestro protagonista en tercera persona y que Disasterpeace volverá a poner sus partituras a disposición de Heart Machine.

Elementos sugerentes que ya puedes ver reunidos en un primer tráiler.

¿Qué más podemos esperar de Solar Ash Kingdom? Bueno, de momento no se ha hablado sobre su jugabilidad. Eso sí, el estudio afincado en Los Ángeles volverá a dar un enorme peso a la ambientación y la creación de este universo compartido con su anterior éxito, según declaraciones a IGN.

Nos esforzamos por contar una hermosa historia a través de nuestro mundo, la atmósfera, nuestros personajes e incluso nuestra jugabilidad. Cada aspecto de nuestros juegos es considerado minuciosamente, lo que requiere una gran inversión de tiempo.

Ha sido difícil mantenernos callados en una creación tan emocionante después de tanto tiempo, pero valió la pena para asegurarnos de que hacemos todo lo posible para que nuestros jugadores vea lo lejos que hemos llegado desde nuestros días de pixel art.

Solar Ashes

Por último, Heart Machine ha adelantado de manera oficial que Solar Ash Kingdom estará disponible para PC a través de la Epic Games Store, aunque existen planes de llevar el juego a las consolas. Viendo lo redondo que quedó su primer juego, habrá que seguir de cerca este proyecto.

¿En qué lugar de Google Earth está Carmen Sandiego? La mejor ladrona del mundo se cuela en el mapamundi virtual de Google

$
0
0

¿En qué lugar de Google Earth está Carmen Sandiego? La mejor ladrona del mundo se cuela en el mapamundi virtual de Google

Han pasado casi 35 años desde el primer juego de la serie Carmen Sandiego, pero es innegable que su regreso jugable es toda una genialidad: la ladrona número uno de los videojuegos se ha colado en Google Earth y -una vez más- seguir sus pasos será la excusa perfecta para viajar por todo el mundo.

Si nos vamos ahora mismo a Google Earth nos toparemos con una opción extra: Atrapa a Carmen Sandiego derivando en la primera de las tres aventuras interactivas previstas de esta acertada combinación entre los juegos clásicos y las más que generosas bases de datos geográficas de Google.

De hecho, el regreso de Carmen no es casualidad: el diseño está basado en el de su más reciente adaptación animada, aunque se le han dado cierto toque pixelado a la interfaz y las ilustraciones como guiño a los títulos originales de la serie Carmen Sandiego.

De este modo, volveremos a ponernos al servicio de ACME con el doble objetivo de averiguar el próximo destino de Carmen y, de paso, conseguir las pistas necesarias recorriendo los lugares más emblemáticos de cada país. Eso sí, no esperes grandes desafíos.

En general, ¿En qué lugar de Google Earth está Carmen Sandiego? se resuelve en muy pocos minutos. Menos si vamos a tiro fijo, ya que con una pista tendremos suficiente para saber nuestro próximo destino.

Carmen Sandiego

A menos, claro, que seas daltónico.

Pero no por ello deja de ser una agradecida sesión de nostalgia para quienes jugamos a los clásicos, así como una oportunidad para que los más pequeños pongan a prueba sus conocimientos.

La aventura de El robo de las joyas de la corona ya se puede jugar desde navegadores a través de Google Earth y muy pronto llegarán dos aventuras más que nos llevarán a Egipto y Rusia como punto de partida.

Carmen Sandiego

Por su parte se espera que, además de la serie animada de Netflix, Carmen Sandiego haga su debut en la gran pantalla interpretada por Gina Rodriguez. ¿De qué se habrá encaprichado esta vez esta amiga de lo ajeno?

Más Información | Google Earth

Blazing Chrome, el run and gun y sucesor espiritual de Contra, nos muestra a sus jefes finales con este épico adelanto

$
0
0

Blazing Chrome, el run and gun y sucesor espiritual de Contra, nos muestra a sus jefes finales con este épico adelanto

El género de los run and gun fue uno de los más demandados en la década de los 90 y este año nos sentiremos como si hubiésemos viajado más de 20 años atrás con el lanzamiento de Blazing Chrome, un título que nos recuerda en muchos aspectos al mítico Contra, pudiendo considerarlo como un verdadero sucesor espiritual.

Hasta el momento el juego a cargo de The Arcade Crew y Joymasher sabíamos que iba a ser publicado en Nintendo Switch, PS4 y PC, pero sus creadores han avisado que también llegará a Xbox One. El anuncio ha venido acompañado por un nuevo tráiler repleto de gameplay para que conozcamos a los diferentes jefes finales contra los que deberemos de combatir.

Entre los diferentes enemigos nos encontraremos con algunos de pequeño tamaño y otros que ocuparán casi toda la pantalla, pero todos ellos supondrán un auténtico desafío mientras tratamos de acabar con ellos masacrándolos a base de dispararles sin parar. Todos estos robots y máquinas tratarán de erradicar por completo a la humanidad y solo nuestra pareja de protagonistas serán capaces de evitarlo.

Blazing Chrome promete ofrecernos una emocionante y frenética jugabilidad a lo largo de numerosas pantallas en 2D de scroll lateral con potentes armas, veloces vehículos y una munición ilimitada para salvar la Tierra. Su lanzamiento se espera para algún momento de esta primavera en un día todavía por concretar.

Oddworld: Soulstorm muestra por fin cómo lucirá con su primera e impresionante cinemática

$
0
0

Oddworld: Soulstorm muestra por fin cómo lucirá con su primera e impresionante cinemática

La GDC 2019 no ha hecho más que comenzar y ya nos ha dejado con el que puede que sea uno de los mejores vídeos que veremos durante esta semana, ya que se trata de la primera cinemática de Oddworld: Soulstorm, el remake de Oddworld: Abe's Exoddus que lleva unos años en desarrollo.

Precisamente fue hace tres años por estas fechas cuando se dio a conocer su existencia y por fin tenemos ocasión de ver cómo lucirá el juego con este espectacular vídeo in-game que muestra cómo serán los gráficos del juego.

Según podemos leer en su página web oficial, el título presentará una nueva narrativa y una historia inspirada en el juego original publicado hace 21 años. Su apartado visual supondrá un salto enorme en la franquicia con la intención de que sirva de precedente para futuras entregas que se acaben lanzando, además de contar con nuevas mecánicas y otras novedades en la jugabilidad.

Por el momento seguimos sin saber más información acerca de cuándo llegará, porque hace tres años se dijo que saldría a la venta en 2017 y aquí seguimos a la espera. Del mismo modo no se han indicado cuáles serán los sistemas que acogerán su llegada, pero, en cualquier caso, os recomendamos que no os perdáis su primer vídeo a continuación.


Anunciado Towers, un precioso videojuego de supervivencia que ya nos ha cautivado con su primer tráiler

$
0
0

Anunciado Towers, un precioso videojuego de supervivencia que ya nos ha cautivado con su primer tráiler

Recientemente el estudio Dreamlit Entertainment ha anunciado el videojuego en el que está trabajando y que responde al nombre de Towers. Se trata de un multijugador de supervivencia ambientado en un enorme mundo abierto de fantasía y que de momento se encuentra en una fase muy temprana de su desarrollo, aunque uno de los detalles que más llama la atención de él es que ha sido creado por tan solo seis personas.

Hay títulos que cuentan con equipos más pequeños, pero por lo que resulta sorprendente la cantidad es por la calidad tan fascinante de su primer tráiler, el cual nos presenta un apartado visual alucinante y que nos recuerda a juegos como Monster Hunter, ICO o The Legend of Zelda: Breath of the Wild por todo lo que aparece en pantalla.

Los detalles acerca de su propuesta son más bien escasos, aunque por el prototipo que ha mostrado el equipo nos podemos hacer una idea de algunas de sus mecánicas. Además, sus responsables aseguran que todo lo que aparece ha sido grabado por un jugador con una cámara en primera persona, para así apreciar más cómo se verá este juego que parece de momento bastante prometedor.

Habrá que estar atentos ante cualquier novedad relacionada con su lanzamiento, así que mientras tanto os invitamos a ver su primer tráiler.

Primer trailer de Sparklite, un brawler en Top-Down con alma de clásico

$
0
0

Primer trailer de Sparklite, un brawler en Top-Down con alma de clásico

Tras una sucesión de prometedores aperitivos, Merge Games y Red Blue Games ofrecen un primer avance de Sparklite, un juego de aventuras con ese distintivo aspecto de las consolas de 16 bits, pero con el mimo que sólo puede ofrecer un estudio que cree ciegamente en su proyecto.

En esencia, Sparklite continúa el legado de los Zeldas clásicos. Más allá de integrar en la experiencia una perspectiva Top-Down, estaremos ante una roguelite en el que el destino del mundo nuestras estarán en nuestras manos. Bueno, y en las armas y equipaciones que obtengamos a lo largo de nuestra gesta.

La Sparklite es la fuerza vital del planeta, pudiendo ser canalizada o consumida. Esta fuerza actualmente está siendo usada para alimentar unas poderosas máquinas de guerra que, además, están corrompiendo la naturaleza. ¿Adivinas a quién le tocará poner freno a esta amenaza?

Por delante, un juego de aventuras con énfasis en la acción y la exploración, en el que deberemos explorar los rincones peligrosos del mundo y derribar toda clase de enemigos antes de que el daño sea irreparable, resolviendo los problemas de la manera más eficaz: pulverizando a nuestros enemigos.

Pero no solo se nos soltará en este mundo de peligros pixelados con un arma y nuestro valor, los widgets, los artilugios y los curiosos inventos que nuestros aliados pondrán a nuestra disposición nos permitirán resolver cualquier complicación que nos salga al paso.

Sparklite

Definido como una aventura de Roguelike inventiva, se espera que Sparklite esté disponible a partir del próximo otoño en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

Nada de rumores: Cuphead llegará a Nintendo Switch en abril

$
0
0

Nada de rumores: Cuphead llegará a Nintendo Switch en abril

La primavera arranca muy fuerte en la eShop: en colaboración con Microsoft Studios, Cuphead llegará a Nintendo Switch el próximo mes.

El exquisito run and gun desarrollado por StudioMDHR ha sido uno de los títulos más celebrados, y así como una de las mayores y más valiosas exclusividades de la consola de Microsoft, estando disponible también en PC a través de diferentes plataformas digitales.

En Cuphead tomaremos el control del héroe homónimo y MugMan, dos héroes fuertemente inspirados en los dibujos animados de la factoría Fleischer que se enfrentarán a exigentes peligros con un magistral y muy mimado toque retro y una banda sonora sencillamente magistral.

¿La fecha clave? Cuphead se podrá jugar -por fin- en portátil y compartiendo Joy Con a partir del 18 de abril. Te dejamos con su tráiler.

Blaster Master Zero 2 llega hoy mismo a Nintendo Switch. Jason y Sophia se van de tour por el espacio

$
0
0

Blaster Master Zero 2 llega hoy mismo a Nintendo Switch. Jason y Sophia se van de tour por el espacio

Si te conoces el clásico Blaster Master de NES (disponible entre los clásicos de Switch) como la palma de tu mano y has exprimido Blaster Master Zero hasta la saciedad, ha llegado la hora de continuar con la saga: Sunsoft no solo ha anunciado su secuela, sino que hoy mismo llega a la eShop de Switch.

Blaster Master Zero 2 continúa con lo visto en la saga, manteniendo el apartado visual pixelado de la anterior entrega y la doble propuesta jugable que mezcla plataformeo y acción en Top Down. Sin embargo, en esta aventura recorreremos el cosmos, aprovechando para añadir mejoras a nuestro tanque G-Sophia.

Por supuesto, Inti Creates ha aprovechado este cambio de escenario para sumar nuevas habilidades, sin que esto afecte a la experiencia clásica y atemporal en conjunto.

¿Lo mejor? Como comentamos, Blaster Master Zero 2 ya se puede descargar desde la eShop de Nintendo Switch. ¡Así nos gustan las sorpresas! Te dejamos con su tráiler de presentación... y de lanzamiento.

Cuphead en Switch sumará funcionalidades de Xbox Live tras su lanzamiento, incluidos los logros

$
0
0

Cuphead en Switch sumará funcionalidades de Xbox Live tras su lanzamiento, incluidos los logros

La llegada de Cuphead a Switch es una buena noticia por partida doble. Por un lado porque la consola de Nintendo sumará una verdadera joya con uno de los apartados artísticos más reconocibles de la actual generación. Por otro lado, porque en un futuro añadirá funcionalidades de Xbox Live.

Tal y como se ha anunciado a través de un post de la propia Microsoft, la versión de Cuphead para Switch recibirá tras el lanzamiento una actualización completamente gratuita que entre otras cosas, sumará la posibilidad de obtener logros de Xbox Live.

Un primer acercamiento por parte de Switch al ecosistema de Microsoft, el cual ha comenzado a desplegarse en iOS y Android. De hecho, no será un caso aislado.

Nuestros amigos en StudioMDHR ya tienen experiencia con Xbox Live más allá de Xbox One. Cuphead también está disponible en Windows 10 con Xbox Live. Hemos tenido conversaciones con ellos sobre Xbox Live y la comunidad de jugadores, especialmente después de ver lo que Mojang había hecho con Minecraft y Bedrock Edition.
 A raíz de estas conversaciones, nos hemos asociando con StudioMDHR para investigar cómo llevar las funciones de Xbox Live  a Nintendo Switch. Sí, esto significa que los fans ahora tendrán la oportunidad de experimentar el galardonado juego de StudioMDHR en Nintendo Switch con Xbox Live.
Cuphead

Pero, ¿por qué no ofrecer estas funcionalidades de lanzamiento? De partida, Microsoft asegura que la iniciativa de trasladar estas características  está en una etapa inicial. Es más, se espera que no lleguen a corto plazo.

Dada la etapa inicial de nuestro trabajo con StudioMDHR, las funciones de Xbox Live aparecerán en una actualización posterior al lanzamiento de Cuphead en Nintendo Switch. ¡Nos gustaría agradecer a Studio MDHR y Nintendo por su ayuda en esta investigación!
Estaremos trabajando con StudioMDHR para implementar las funciones de Xbox Live en Cuphead en Nintendo Switch en los próximos meses. 

¿La entrada oficial de Xbox Liv en Switch? Bueno, está claro que si hay que escoger un Caballo de Troya, Cuphead es de los más acertados: su propuesta de acción plataformera a dos jugadores casa de maravilla con las características de la consola.

Por su parte, el lanzamiento de Cuphead en Switch está previsto para el próximo 18 de abril, aunque no son los únicos planes que StudioMDHR tiene entre manos: queda pendiente una expansión y una largamente prometida edición en físico

Por lo pronto, te dejamos con el tráiler de la edición nintendera.

El fascinante Lost Ember reaparece confirmando su llegada a Switch y fijando su lanzamiento para julio en todos los sistemas

$
0
0

El fascinante Lost Ember reaparece confirmando su llegada a Switch y fijando su lanzamiento para julio en todos los sistemas

La primera vez que hablamos de Lost Ember fue a finales de 2016 y, desde luego, su carta de presentación para Kickstarter no pasó desapercibida, combinando elementos de  Journey y  Shelter.

De hecho, aquél proyecto no tardó en financiarse, aunque habría que esperar hasta hoy para ponerle fecha de lanzamiento, y llega con sorpresa:  Lost Ember estará disponible a partir del 19 de julio en todos los sistemas anunciados... y también en Nintendo Switch.

Así, el estudio Mooneye ha realizado ambos anuncios a través de un nuevo tráiler que nos recuerda por qué nos encandiló la primera vez.

Lost Ember nos propone  viajar a través de exóticos paisajes con el propósito de encontrar  nuestro lugar en el mundo. No obstante, lo que hará realmente fascinante este viaje introspectivo será la particular habilidad de nuestro protagonista de  controlar cada animal que veamos 

Nuestro destino es  Machu Kila, una ciudad en la que esperamos encontrar la respuesta a todas aquellas  preguntas que se nos van planteando durante la aventura.  Pero, claro, lo verdaderamente apasionante será el camino que tendremos por delante.

   Mooneye  promete  un viaje a través de un mundo creado con mucho mimo que podremos recorrer a nuestro ritmo y sin interrupciones. Sin combates, puzles demasiado difíciles o -a rasgos generales- la posibilidad de que nuestro protagonista se exponga a la muerte. 

Lostember

En total, entre cinco y seis horas de juego para descubrir un mundo orgánico lleno de vida y color en el que veremos bosques forestales, desiertos, toda clase de escenarios y hasta los restos de civilizaciones antiguas cuyo  folklore, mitos y leyendas forman también parte de la experiencia.

¿Lo suficientemente atractivos como para convencernos? Bueno, todos los adelantos mostrados son un caramelito para la vista, aunque saldremos de dudas a mediados de Julio.  Eso sí, las sensaciones con respecto a Lost Ember son estupendas.

Sea of Thieves: un modo PvP, misiones y la posibilidad de pescar con la actualización de su primer aniversario

$
0
0

Sea of Thieves: un modo PvP, misiones y la posibilidad de pescar con la actualización de su primer aniversario

Hoy mismo se cumple exactamente un año desde que Sea of Thieves salió a la venta. El juego de piratas de Rare no tuvo un comienzo para tirar cohetes, pero con el paso de los meses fue recibiendo unas cuantas actualizaciones y expansiones que han ido ampliando y mejorando su contenido cada vez más.

Con motivo de su primer aniversario, Rare ha anunciado que tiene en preparación una nueva actualización, a la que ha apodado como la edad de oro, y que será de las más grandes que se ha implementado en el juego hasta la fecha.

Una de sus principales novedades será el añadido de La Arena, un nuevo modo de juego competitivo, a lo que se sumará Shores of Gold, una nueva serie de misiones con un gran argumento que nos llevarán a explorar lugares nunca vistos hasta el momento.

Además de esto, los jugadores dispondrán de arpones en sus barcos y contarán con nuevas funciones mientras viajan en busca de aventuras. De este modo serán capaces de pescar, cazar y cocinar todo lo que consigan, aunque también habrá que tener cuidado con los nuevos enemigos y trampas que aparecerán.

Lo malo es que, a pesar de tratarse de una actualización por su primer aniversario, no estará disponible hasta el 30 de abril, así que todavía habrá que esperar unas cuantas semanas para que Sea of Thieves se expanda con todas estas novedades que llegarán de manera gratuita


Ya es oficial: Cuphead recibirá una edición física en Nintendo Switch y Xbox One

$
0
0

Ya es oficial: Cuphead recibirá una edición física en Nintendo Switch y Xbox One

Una de las noticias del día es la llegada de Cuphead a Nintendo Switch, siendo el primer anuncio que se ha revelado el Nindies Showcase de hace unas horas. El juego se supone que será publicado en digital a través de la eShop, pero Studio MDHR ha confirmado oficialmente algo que llevaban pidiendo a gritos los usuarios y es que lanzará una edición física.

No es la primera vez que vemos al estudio hablando sobre esta posibilidad. Es más, hace más de un año ya aseguró que su intención era la de publicar el juego en este formato algún día, algo que por fin se hará realidad tanto en Nintendo Switch como en Xbox One.

Para ello habrá que ser pacientes, porque la edición física no saldrá a la venta, como pronto, hasta que llegue la expansión The Delicious Last Course. El motivo es que el equipo quiere que el disco o el cartucho contenga todos los contenidos para que esta versión de Cuphead sea la definitiva. Además, estudiará la posibilidad de incluir en ella algún extra.

En otro orden de cosas, Cuphead llegará el 18 de abril a Nintendo Switch, aunque no será lo único. Ese mismo día se habilitará la actualización más grande hasta la fecha que incluirá novedades como la posibilidad de elegir a Mugman como personaje o que las cinemáticas estarán completamente animadas.

Al mismo tiempo el juego será localizado a diez idiomas más y entre ellos estará el castellano, así que aquellos que no se les dé muy bien la lengua de Shakespeare entenderán por fin todos los diálogos. Por último, Cuphead y Mugman dispondrán de nuevas intros al comenzar los combates y ciertos enemigos también presumirán de tener nuevas animaciones junto con otra serie de arreglos y correcciones.

Oxenfree ya se puede descargar gratis en la Epic Games Store y dentro de dos semanas The Witness

$
0
0

Oxenfree ya se puede descargar gratis en la Epic Games Store y dentro de dos semanas The Witness

Ya han pasado dos semanas desde que Slime Rancher se puso para descargar gratis en la Epic Games Store, lo que supone que, siguiendo con la propuesta de Epic Games de regalar un videojuego cada 14 días, hoy le toca el turno al siguiente, que cumpliendo con lo prometido se trata de Oxenfree.

En esta historia de suspenso nos pondremos en la piel de un grupo de amigos que, sin querer, han despertado a unas fuerzas sobrenaturales que tratarán de poner fin a la vida de nuestros protagonistas. Una espléndida aventura gráfica en la que nuestros actos tendrán serias consecuencias.

Dependiendo de las decisiones que tomemos o los caminos que decidamos seguir, el rumbo y los destinos de los personajes variarán. El haceros con él no os llevará ni un minuto, dado que solo tendréis que acceder a esta página, pulsar donde pone "gratis" y así adquirirlo para que pase a formar parte de vuestra cuenta para siempre.

Tendréis de tiempo para descargarlo hasta el 4 de abril. Ese día Oxenfree le cederá el testigo a The Witness, el juego desarrollado por Jonathan Blow, el creador de Braid, que nos trasladará a una isla en la que deberemos de resolver más de 500 puzles diferentes.

Los tres episodios restantes de Life is Strange 2 ya tienen fecha de lanzamiento. El tercero llegará en mayo

$
0
0

Los tres episodios restantes de Life is Strange 2 ya tienen fecha de lanzamiento. El tercero llegará en mayo

Si sois de los que estáis esperando con ganas el poder seguir con la historia de Life is Strange 2, mucho nos tememos que vais a tener que ser muy, pero que muy pacientes, para saber cómo continuará, sobre todo si queréis llegar hasta el final de la trama.

Square Enix ha confirmado la fecha de los tres episodios que faltan por ser publicados y tendrán que pasar unos cuantos meses hasta que podamos hacernos con ellos. Por lo pronto, el próximo 9 de mayo llegará Wastelands, el que será su tercer capítulo.

Para los dos restantes habrá que esperar hasta el 22 de agosto, en el caso del cuarto capítulo, y hasta el 3 de diciembre para el último que pondrá el punto y final de esta aventura. La verdad es que es bastante tiempo de diferencia entre unos y otros, pero, conociendo a Dontnod Entertainment, seguro que merecerá la pena aguantar tanto.

Life Is Strange 2 - Fechas

De momento podéis haceros con Roads y Rules, los dos primeros episodios de Life is Strange 2 que están a la venta para PS4, Xbox One y PC, además de formar parte del catálogo de Xbox Game Pass.

Confirmados los requisitos mínimos y recomendados de Detroit: Become Human en PC

$
0
0

Confirmados los requisitos mínimos y recomendados de Detroit: Become Human en PC

La GDC 2019 de este año ha estado cargado de sorpresas y algunos anuncios realmente importantes. Uno de los más impactantes ha llegado por parte de Epic Games al revelar una buena cantidad de videojuegos cuya versión para PC iba a ser publicada en exclusiva en la Epic Games Store. Entre todos estos títulos destacó sobre todo que algunos de ellos pertenecían a Quantic Dream.

Esto supondrá que Beyond: Dos Almas, Heavy Rain o Detroit: Become Human dejarán de ser exclusivos de PS4 para pasar a venderse también en PC próximamente. Además, por el hecho de que el último de ellos es noticia hoy es porque se acaban de dar a conocer sus requisitos mínimos y recomendados.

La verdad es que los mínimos que pide son perfectamente asequibles para cualquier ordenador, aunque para los recomendados sí se necesitará una máquina algo más potente. Os dejamos con la lista a continuación:

Apartado

Requisitos Mínimos

Requisitos Recomendados

Sistema Operativo

Windows 7 de 64 bits

Windows 10 de 64 bits

Procesador

Intel i5-2400 3,4 Ghz o equivalente

Intel i7 2700K o equivalente

Memoria RAM

4 GB

12 GB

Tarjeta Gráfica

nVidia GTX 660 o equivalente

nVidia GTX 1080 o equivalente

VRAM

2 GB

8 GB

API

Vulkan

Vulkan

Detroit: Become Human

Al tratarse de los requisitos de Detroit: Become Human, el lanzamiento más reciente de Quantic Dream, es de suponer que el PC que se necesitará para los otros dos juegos de la compañía será menor, aunque por el momento estos datos no se han facilitado, así como la fecha en la que estarán disponibles. Estaremos atentos para cuando se anuncie sus respectivos lanzamientos.

Análisis de Unravel Two para Nintendo Switch, Yarny regresa sin el factor sorpresa, pero con un extra de diversión

$
0
0

Análisis de Unravel Two para Nintendo Switch, Yarny regresa sin el factor sorpresa, pero con un extra de diversión

El primer Unravel fue una grata novedad. Coldwood tomaba conceptos prestados de series totalmente nintenderas como Chibi-Robo! y o la saga de juegos de Yoshi para llevar esos elementos a su terreno, ambientando las aventuras de un colorado, diminuto y valiente ser de lana llamado Yarny en escenarios costumbristas, aunque exquisitamente inspirados en los bosques y hogares de Suecia.

Aquella fue una propuesta inusualmente modesta para venir desde Electronic Arts, pero también rebosante de encanto. Lo suficiente como para que una largamente rumoreada secuela se enfrentase a un doble desafío: Martin Sahlin, creativo de Coldwood, había puesto toda su alma en Unravel, ¿cómo elevar ese listón que ellos mismos habían puesto?

La respuesta -y la inspiración- están implícitas en el nombre de la secuela. Unravel Two es más que una continuación, es una aventura plataformera al servicio de su nueva temática: en contraposición a restaurar los antiguos lazos de nuestros recuerdos, a través de Yarny, exploraríamos los sentimientos que afloran a la hora de establecer nuevos vínculos.

Desde luego, sobre el papel, se trata de un propósito ligeramente ambiguo. Pero cobra mucho sentido cuando esa idea también funciona como premisa para la novedad jugable: en Unravel Two descubriremos y resolveremos nuevos escenarios elaborados con el mismo mimo que la entrega original, pero esta vez lo haremos a través de dos Yarnys. Y lo mejor es que podremos ofrecer uno de ellos a un segundo jugador.

Cuando cortas con el pasado se forman nuevos vínculos

Aquellos que disfrutaron de la entrega original verán que en Unravel Two todos los elementos clave están en su sitio: un apartado artístico sobresaliente, una jugabilidad sencilla de entender, puzzles que se basan en la mera observación de lo que hay en pantalla y la seguridad de tener los suficientes puntos de salvado como para permitirnos experimentar con el fin de alcanzar ese coleccionable puesto con una razonable pizca de maldad.

Unravel Switch

De hecho, mientras recorremos ese detalladísimo universo a escala, descubriremos una historia que no tiene que ver con los recuerdos del pasado. Por decirlo de algún modo, Unravel Two no gira en torno al hilo del destino, sino sobre esa cuerdecita que nos vincula con los demás, sosteniendo como lección a aprender a lo largo de la aventura que no hay nada imposible si se trabaja en equipo y usamos la cabeza.

Unravel Two no gira en torno al hilo del destino, sino sobre esa cuerdecita que nos vincula con los demás

Una vez más, Yarny será ese duendecito que -entre puzle y puzle- ejerce de espectador de manera fortuita ante una sucesión de historias protagonizadas por humanos, dando cierto contexto a la sucesión de niveles a la vez que se añade en algún momento muy puntual alguna pequeña intervención o habilidad, sin sacarlo en ningún momento de su mágico mundo.

Sin embargo, esta vez Coldwood ha querido dejar al jugador que se interprete de manera libre esta trama secundaria. Lo cual es un acierto total, ya que el vínculo entre los dos Yarnys es el elemento central del juego.

Unravel Two

De este modo, nuestro pequeño héroe ya no estará limitado a las madejas de lana estratégicamente repartidas en el mapa, sino que estará vinculado, literalmente, a su compañero de aventuras. La excusa perfecta para ofrecer un giro nuevo a la resolución de puzles y, de paso, introducir el mayor atractivo de la secuela: el cooperativo de sofá.

Un plataformas a dos Yarnys con extra de alma y encanto

En Unravel Two todos los puzles están diseñados para resolverse a dos Yarnys, lo cual hace que cuando juegues a dobles tengas esos brillantes momentos de ensayo y error con tu compañero de partida muy en la línea de lo visto en Snipperclips.

A veces se trata de crear una suerte de invento con hilos, pesos y poleas. En otras sostener el hilo mientras nuestro compañero se balancea hasta la siguiente plataforma. Pero, salvo en los dos últimos capítulos, no tendrás complicaciones a la hora de resolver los puzles si prestas atención a los elementos que hay en pantalla.

La sensación general es estupenda, ya que cada tramo de este pequeño gran mundo está diseñado para descubrir lo que viene después y compartir la experiencia. Aunque también hay margen -mucho margen- para los planes fallidos y las caídas tontas entre saltos mal dados y enemigos.

Unravel Two

Pero, como decimos, la generosa distribución de los puntos de salvado hace que nunca exista una presión por tiempo, intentos o verdadero peligro de cara a los jugadores. A lo que hay que sumar toda clase de facilidades en forma de pistas sutiles o realmente reveladoras que podremos activar o desactivar en todo momento.

Eso sí, Unravel Two también se puede jugar en solitario: podemos unificar los dos Yarnys en uno y separarlos llegado el momento para resolver cada trama a base de alternar entre uno y otro. Aunque claro, pese a que los desafíos y la experiencia se mantienen, se pierden el mensaje y las sensaciones que Colwood quiere transmitir.

En Unravel Two todos los puzles están diseñados para resolverse a dos Yarnys

La secuela de Unravel, o al menos la historia principal, se puede llegar a resolver en una sola tarde. Siete niveles con una duración aproximada de treinta minutos cada uno si vamos sin prisas, a perdernos y descubrir.

Pero también es cierto que en muchos aspectos se ofrece un giro acertado a la experiencia original, ya que no estaremos atados a nada que no sea nuestro compañero: se acabó eso de dejar rastros de lana al avanzar o que el denominador común de todos los puzles sea el sitio al que hay que debemos enganchar nuestra lana.

Unravel Two

Eso sí, Coldwood ofrece a los jugadores motivos para revisitar sus mundos y verdaderos retos para quien los desee: por un lado a través de algún que otro coleccionable repartido a lo largo de cada nivel, así como marcas de tiempo que vendrían a ofrecer una experiencia contrarreloj.

Por otro a través de los diferentes niveles de desafíos que van apareciendo conforme avanzamos, los cuales tienen un grado de complicación bastante más exigente. Algo que no solo está muy bien de cara a asentar las posibilidades de la fórmula, sino que redondea su propuesta.

Unravel en Switch es una buena mezcla, su secuela, además, le queda como un guante

Si nos dirigimos al apartado artístico y técnico, Unravel Two luce de maravilla en Switch, y pese a que Coldwood no ha igualado el resultado visual de las otras sobremesas, lo logrado es más que suficiente como para encandilar al jugador desde la primera partida.

Unravel 2 en Xbox One

Unravel 2 en Xbox One

Unravel 2 en Nintendo Switch

Unravel 2 en Nintendo Switch

De hecho, siendo conscientes de ello y siguiendo la línea de lo visto en otros títulos como Rocket League, se nos ofrece una alternativa siempre que tengamos la consola en el dock (la base de la consola) de modo que podremos elegir entre un refuerzo de la calidad o un rendimiento más agradecido. Si jugamos en modo portátil no notaremos la diferencia.

Switch es esa casa a la que Yarny siempre ha pertenecido, incluso cuando el primer Unravel llegó un año antes que la propia consola

Pero más allá de esto, la entrada de Yarny en la consola de Nintendo no solo es un reflejo de cómo EA explora qué licencias llevar a Switch, además tantea el cómo llevarlas.

Viendo la trayectoria de una consola que en apenas dos años ha atesorado joyas plataformeras que brillan especialmente en su jugador como Donkey Kong Country: Tropical Freeze, New Super Mario Bros. U Deluxe o Rayman Legends, Unravel Two es un doble acierto, nunca mejor dicho.

Unravel Two

No estamos hablando de la posibilidad de compartir Joy Con o continuar las partidas y desafíos donde vayamos, que también, sino al tipo de que público al que realmente va dirigido este juego. Ese que ha sido mimando durante generaciones por Nintendo a través de sus sagas plataformeras.

Porque en cierto modo, se podría decir que Switch es esa casa a la que Yarny siempre ha pertenecido, incluso cuando la primera entrega llegó un año antes que la propia consola.

La opinión de VidaExtra

Haciendo una vista global, Unravel Two no compite en la misma liga que los plataformas que vienen de la mano de Nintendo. No es una cuestión de mimos, ya que Coldwood no ha ahorrado en detalles de cara a esta secuela, sino de cara a ofrecer una duración y una rejugabilidad que al final acaben delegándolo todo al complecionismo. Sino porque es una historia completa que se disfruta en una tarde. Una que te deja con unas sensaciones estupendas.

Pero al igual que cuando fue lanzado en el resto de sistemas, el punto flaco de Unravel Two es que, más allá de su experiencia multijugador, y evaluándolo desde el punto de vista de una secuela, es innegable que se ha perdido el impacto del factor novedad.

Unravel Two

Su pequeño universo sigue siendo fascinante, desde luego, y no se puede decir que Coldwood no haya investigado nuevas maneras de explorar y expandir el universo en torno a Yarny sin que eso suponga sacrificar aquello que nos cautivó. Pero sus siete niveles, que no son precisamente cortos, no superan o igualan ese flechazo visual que supuso la primera entrega.

Pero eso no quita que Yarny y sus nuevos compañeros de aventuras, los cuales iremos liberando conforme superemos desafíos, cuajen de maravilla entre los Nindies en una eShop cada vez más atractiva para todos los públicos y desarrolladores. Porque si se trata de ofrecer contenidos más modestos pero que irradian dedicación y cariño, muy pocos pueden medirse con la propuesta que nos viene desde el sello de EA Originals.

Switch se ha propuesto acoger a los personajes con más magia y encanto y encanto, y la llegada de Yarny le sienta como un guante

Es una lástima que el juego no haya venido a Switch acompañado de la primera entrega, pero eso no quita que, si había que escoger entre las dos, la experiencia compartida que ofrece Unravel Two suma puntos extra frente a una Switch que se ha convertido en la consola de los multijugadores de sofá.

Pero que también, de manera sibilina, la consola de Nintendo se ha propuesto acoger a los personajes con más magia y encanto y encanto de los videojuegos. Algo que está muy próxima a conseguir ahora que Yarny corretea, teje y se balancea al son de los Joy Cons.

Unravel Two

Unravel Two

Plataformas Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch (versión analizada)
Multijugador
Desarrollador Coldwood Interactive
Compañía Electronic Arts
Lanzamiento 22 de marzo de 2019
Precio 24,99 euros

Lo mejor

  • El apartado artístico es sencillamente exquisito
  • El multijugador es mucho más que una alternativa. Es el alma de esta secuela
  • Los niveles de desafíos

Lo peor

  • Un plataformas corto y sencillo
  • La rejugabilidad pasa por algunos coleccionables y superar los niveles en menos tiempo
  • Los puzles y la trama no igualan los de la primera entrega

Viewing all 5475 articles
Browse latest View live