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LEGO City: Undercover se deja ver en su primer tráiler para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch

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Lego City Undercover

Cuando 'LEGO City: Undercover' salió a la venta hace unos años se anunció como exclusivo para Wii U, con una versión algo diferente para Nintendo 3DS. Lo que nadie se imaginó en ese momento es que más adelante Warner Bros. Interactive y TT Games iban a volver a publicarlo en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch con una versión en alta definición.

Desde que presentaron esta nueva edición para la actual generación no mostraron ningún tráiler, algo que sí ha ocurrido hoy, con el que nos dan a conocer al policía Chase McCain, un agente que tratará de infiltrarse en una banda criminal para atrapar al peligroso criminal Rex Fury, quien acaba de fugarse de la cárcel.

Pese a que en el tráiler solo podemos observar cinemáticas, el juego nos ofrecerá una aventura de mundo abierto donde no faltarán los elementos más característicos de los títulos de LEGO, sobre todo su gran sentido del humor y puzles adaptados al universo de estas figuras de juguete.

Como novedad, 'LEGO City: Undercover' cuenta con más de 20 distritos diferentes, más vehículos para conducir, numerosas referencias a películas reconocidas o cientos de objetos para recolectar. Su fecha está situada para la primavera de 2017, a falta de confirmar el día exacto en el que llegará a todas las tiendas, pero puede que sea uno de los juegos que forme parte del catálogo de lanzamiento.

En VidaExtra | Los Legos llegan a Switch: LEGO City Undercover confirma su salida en la nueva consola de Nintendo


La nueva aventura de Mario para Nintendo Switch será Super Mario Odyssey

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Super Mario Odyssey 02

Mario no podía faltar en un evento tan importante como ha sido la presentación de Nintendo Switch, así que una vez ha pasado Nintendo a hablar de los juegos el primero que ha salido a escena ha sido 'Super Mario Odyssey'. Así pasará a denominarse la nueva aventura del popular fontanero.

Por lo que hemos visto en su primer tráiler Mario utilizará una nave para navegar por nuevos mundos con un toque más realista que nunca, ya que le hemos visto atravesando calles repletas de vehículos y otros humanos paseando por ellas, además de bosques con árboles gigantescos y otros escenarios como el del Salvaje Oeste que apareció en el primer vídeo de Nintendo Switch.

Sus gráficos recordarán a los de 'Super Mario 3D World', aunque el acabado visual será realmente espectacular. Además, hemos comprobado que Mario dispondrá con una mayor cantidad de animaciones, haciendo que sea más expresivo. Por otra parte, empleará su gorra como una manera de atacar a los enemigos, entre los que no faltarán los típicos del universo de 'Super Mario'.

Super Mario Odyssey

A falta de conocer más detalles, el lanzamiento de 'Super Mario Odyssey' se producirá a finales de este mismo año, así que habrá que ser pacientes hasta disfrutar de la nueva y esperada aventura de Mario que nos llevará a recorrer escenarios abiertos muy detallados con el objetivo de salvar una vez más a la Princesa Peach de las garras del malvado Bowser.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild anuncia que llegará el 3 de marzo con su tráiler más impresionante

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The Legend Of Zelda Breath Of The Wild

La esperada presentación de Nintendo Switch ha concluido con un broche de oro, como ha sido 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild'. Lo que faltaba por conocer era la fecha en la que saldría a la venta, sobre todo si formaría parte del catálogo de lanzamiento de la consola o no y finalmente la gran N ha confirmado que sí, el 3 de marzo se pondrá a la venta en las tiendas.

La nueva aventura de Link será la manera perfecta de estrenar la consola desde el primer día. Para que nos vamos a engañar, 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' apunta a ser uno de los mejores títulos que veamos este año y tan menos de dos meses lo recibiremos tanto en Nintendo Switch, como en Wii U.

Con motivo del anuncio Nintendo ha publicado un nuevo tráiler, pero no uno cualquiera, porque es sin lugar a dudas el más impresionante que hemos visto hasta ahora. Durante casi cuatro minutos nos dan más detalles sobre el argumento que podrá tener y parece ser que la misteriosa chica que hemos visto en el último vídeo será Zelda.

Es difícil asegurar cuándo se ambientará, cronológicamente hablando, 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' en la historia de la saga, pero parece que nos hará vivir una historia conmovedora e impactante. El próximo 3 de marzo saldremos de dudas. Hasta entonces os invitamos a presenciar el maravilloso tráiler que ha salido a la luz hace unos minutos.

Así de tremendas son las dos ediciones especiales de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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130117 Zelda

Tras babear con su espectacular tráiler para Nintendo Switch (tranquilos, que el 3 de marzo también saldrá en Wii U), hay algo más por lo que babearemos en torno a 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild': sus dos ediciones especiales.

Confirmadas por ahora tan solo para Nintendo Switch, se trata de dos ediciones con varios extras de peso para cualquier fan de la saga... especialmente en lo relativo a la Master Edition al incluir uno de sus objetos más icónicos.

Porque si la especial trae todo esto:

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  • Un mapa de Hyrule con todo lujo de detalles
  • Una selección de temas de su banda sonora en CD
  • Una moneda del ojo de Sheikah
  • Un estuche de Sheikah
  • Y el propio juego para Nintendo Switch
  • Todo por 99,99 dólares

En la Master Edition se incluye a mayores la Espada Maestra de la Resurrección. Y cómo no, el precio asciende sensiblemente hasta los 129,99 dólares. A ver lo poco que tarda en agotarse... cuando comiencen sus reservas. Miedo me da.

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Vía | NintendoWire

12 novedades y curiosidades de Super Mario Odyssey en formato GIF

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Oddysey

Decir que teníamos ganas de un nuevo Mario con la estructura de juego grande al más puro estilo 'Super Mario Galaxy' es quedarse bastante cortos, así que no es de extrañar que todos nos hayamos quedado alucinados con lo que el nuevo 'Super Mario Oddysey' para Nintendo Switch propone tanto a nivel visual como jugable.

Nuevos tipos de salto, de ataque, personajes, toda una colección de novedades y cucamonadas marca Nintendo en la que las animaciones juegan un papel fundamental para darle ese aire de dibujo animado vivo al nuevo Mario. Aquí recopilamos todas ellas en formato GIF para que puedas verlas en detalle una y otra vez.

Nuevo modelado y texturas de Mario

Escenarios de enlace en plan mundo abierto

Otra forma de pillar un taxi

Nuevo ataque rodado

¿Dónde están las monedas?

Retorno a Super Mario Bros 2

Mario bailongo

Atacando a gorrazo limpio

Nuevo salto de gorra

Yoshi ya no es nuestra única montura

Nuevo grupo de esbirros para Bowser

La gorra está viva... ¡Viva!

The Legend of Zelda: Breath of the Wild estará doblado al castellano. Escucha cómo será aquí y ahora

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Zelda Breath Of The Wild Zelda

El tráiler de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' que ha aparecido en la presentación de Nintendo Switch es el más impresionante de esta entrega que hemos visto hasta la fecha. Nos ha dejado con una gran cantidad de secuencias y detalles que repasaremos con más detalle más adelante, pero lo que nos ha sorprendido realmente es lo que acaba de anunciar Nintendo España.

Por lo visto la nueva aventura de Link para Nintendo Switch estará doblada completamente al castellano. Esto supone que sea la primera vez que un título de la saga contará con voces y encima en nuestro idioma. Como prueba podéis escuchar el resultado en el tráiler actualizado:

La selección de voces que se ha escogido es simplemente sobresaliente. Es innegable que resulta extraño escuchar a Zelda hablar, pero encaja a la perfección y es digno de aplaudir el gran paso que ha dado Nintendo al realizar este cambio tan llamativo en su popular franquicia.

Cambiando de tercio totalmente, algo que le ha funcionado muy bien a Nintendo desde hace tiempo son los amiibo al venderse siempre como churros, así que pretenderá repetir la jugada con Nintendo Switch y con 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild'. Así lo ha hecho saber la compañía nipona tras haber revelado que la nueva entrega de la saga llegará con su propia serie de figuras amiibo, compuesta por cinco de ellas distintas.

Zelda Breath Of The Wild Amiibo

Link tendrá dos, una en la que aparecerá él con su arco y otra montando a un caballo, que no sabemos aún si se tratará de Epona. También Zelda tendrá su propio amiibo, así como los Bokoblin o el jefe final en forma de araña llamado Guardian. Es de esperar que cada una tenga alguna funcionalidad especial, así que estaremos atentos por si Nintendo ofrece más información al respecto.

Un vídeo compara las diferencias entre The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Nintendo Switch y Wii U

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Zelda Breath Of The Wild Comparativa 01

El que 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' haya sido anunciado como videojuego que acompañará a Nintendo Switch en su lanzamiento es una noticia grandiosa, pero a los que tienen una Wii U les ha alegrado más aún que esta nueva entrega también vaya a salir a la venta en la actual consola de sobremesa.

Ahora la pregunta que toca formularse es, ¿en qué plataforma merece más la pena hacerse con él? Gracias a un vídeo comparativo que ha publicado GameXplain podemos hacernos una clara idea, en el que se muestra claramente la diferencia en el apartado visual entre una versión y otra.

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Durante la primera mitad del vídeo la pantalla se divide en dos para así observar más fácilmente que en Nintendo Switch habrá una mayor iluminación, unos gráficos más nítidos y una mayor paleta de colores que producirá unos entornos más vivos y coloridos. En cuanto a la segunda parte del vídeo aparecen las dos versiones por separado, pero no parece que vaya a haber más diferencias más allá de todos estos detalles.

No obstante, el medio IGN ha entrevistado al productor de 'The Legend of Zelda', Eiji Aonuma, quien ha podido asegurar que en Nintendo Switch el juego presentará una mayor resolución y a su vez los tiempos de carga serán menores al leer toda la información desde una tarjeta en lugar de un disco, como es el caso de Wii U.

Zelda Breath Of The Wild Comparativa 02

Lo que está claro es que, independientemente de versión que elijáis u os guste más, 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' llegará el 3 de marzo y a priori se presenta como uno de los grandes imprescindibles de este año.

En VidaExtra | The Legend of Zelda: Breath of the Wild estará doblado al castellano. Escucha cómo será aquí y ahora, Así de tremendas son las dos ediciones especiales de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (actualizado)

Super Mario Odyssey: Mario repasa y actualiza su repertorio de movimientos en un gameplay

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Nintendoswitch Supermarioodyssey Presentation2017 Scrn01 Bmp Jpgcopy

Puede que Link sea el responsable de acompañar a la Nintendo Swicth de salida, pero con 'Super Mario Odyssey' el héroe del Reino Champiñón dará el salto a la nueva consola de La Gran N con una aventura que recogerá el testigo directo de algunas de sus mejores sagas como 'Super Mario 64' o 'Super Mario Sunshine', y eso es poca broma.

En esta ocasión, la súper-estrella de Nintendo abandonará los mundos que hemos visto hasta ahora para adentrarse en escenarios mucho más cotidianos y pintorescos como la urbanita 'New Donk City' o 'Crazy Cap' una curiosa y folclórica villa con pirámides invertidas de fondo. Y estos nuevos entornos exigirán a Mario nuevas habilidades como las que podemos ver a continuación.

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Presentadas durante el streaming tras el directo y gracias al medio Dualshockers vemos como Muchas de las habilidades de 'Super Mario 64' regresan como el salto con triple impulso, el salto a larga distancia o el cambio de dirección acrobático. Sin embargo, también veremos alguna novedad como que ahora su ataque en caída gana un remate vertical que aprovecha el impulso y hasta le veremos escalar y trepar por las farolas y semáforos con bastante soltura.

Eso sí, a falta de conocer los nuevos Power Ups, la novedad más interesante es su lanzamiento de gorra. Mario no sólo podrá usarla como boomerang en tierra o en salto, sino que además podrá aprovechar su curioso efecto en el aire para usarla de plataforma supletoria.

[[gallery: super-mario-odyssey]]

Junto a este gameplay se han ofrecido una nueva serie de capturas de la aventura que presentan con mayor detalle algunos de los mundos que nos ofrecerá ' Super Mario Odyssey', destacando el enorme número de referencias al universo de Mario y compañía que encontraremos en 'New Donk City'.

La nueva entrega se desarrolla en el escenario más inesperado: ¡el planeta Tierra! Mario deja el Reino Champiñón para embarcarse en un viaje por lugares misteriosos y vivir nuevas aventuras a bordo de una aeronave, demostrando el hábil manejo de su gorra.

Nintendoswitch Supermarioodyssey Presentation2017 Scrn09 Bmp Jpgcopy

El lanzamiento de ' Super Mario Odyssey' está previsto de cara a la temporada navideña de 2017, poniendo el broche al año de debut de la próxima consola de Nintendo. ¿Conseguirán los habitantes del mundo real poner en jaque al alegre fontanero? Lo que es seguro es que Super Mario todavía se guarda varias sorpresas bajo ese nuevo sombrero.

En VidaExtra | 12 novedades y curiosidades de Super Mario Odyssey en formato GIF, La nueva aventura de Mario para Nintendo Switch será Super Mario Odyssey


Wonder Boy: The Dragon's Trap pondrá rumbo hacia Nintendo Switch en algún momento de 2017

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Wonder Boy The Dragons Trap Nintendo Switch

Lizardcube y DotEmu han anunciado que 'Wonder Boy: The Dragon's Trap', el remake del clásico juego de Master System, contará con una versión para Nintendo Switch, siendo la consola de Nintendo otra de las que acogerá el lanzamiento de este divertido título de acción y plataformas en algún momento de este año.

El juego no contará con ninguna diferencia en comparación con el resto de versiones, pero sus creadores han querido señalar que la aventura se verá en alta definición y a 60 fps cuando juguemos desde la televisión y también cuando nos llevemos la máquina a la calle:

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Se ha llevado a cabo una reunión en el Reino Champiñón bajo un absoluto secreto, donde Nintendo nos ha sugerido que podríamos llevar nuestro juego a su próxima plataforma. No hace falta decir que es una oportunidad única y tan pronto como vimos el sistema sabíamos que queramos tener el juego en ella. Hemos empezado a trabajar para ella también. ¡Allá vamos!

En 'Wonder Boy: The Dragon's Trap' los jugadores podrán transformar a su protagonista en diferentes animales, como un lagarto, un león o un ratón, entre otras, para resolver los puzles y superar los diferentes niveles con los animales adecuados. Su apartado artístico es completamente nuevo, destacando por haber sido dibujado a mano, al igual que su banda sonora se ha vuelvo a componer basándose en los temas originales.

En VidaExtra | Wonder Boy: The Dragon's Trap deja ver su jugabilidad en un extenso gameplay de 17 minutos, Los creadores del remake de Wonder Boy: The Dragon's Trap hablan de su desarrollo en un nuevo vídeo

The Legend of Zelda: Breath of The Wild ocupará casi la mitad del disco duro de Nintendo Switch

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Zelda Breath Of The Wild 02

En todo su periodo de vida a Wii U se le ha criticado por numerosos aspectos, siendo uno de ellos el tamaño de su disco duro, con una capacidad de tan solo 32 GB, lo que ha causado dolores de cabeza a más de uno a la hora buscar la forma de almacenar todos los datos de sus juegos, sobre todo si eran digitales. Lo malo es que parece que la situación se volverá a repetir en Nintendo Switch.

El motivo se debe a que uno de sus principales títulos de lanzamiento, 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', ocupará 13,4 GB, o 13 GB en el caso de Wii U. Con el mundo tan enorme que nos presentará esta nueva entrega hay que reconocer que en verdad no es tanta la cantidad. Sin embargo, el disco duro de Nintendo Switch será el mayor problema, porque tendrá una memoria interna de 32 GB.

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Esto supone que, entre las partidas guardadas y que parte de ese espacio de almacenamiento se reserva para fines administrativos, tendremos que reservar casi la mitad del disco duro para la nueva aventura de Link. Eso o tirar de tarjetas microSDXC compatibles con la consola, cuyo tamaño puede llegar a ascender hasta los 2 TB.

Naturalmente los que escojan la opción de adquirir la versión física de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' no tendrán que hacer frente a este problema. Además, también es entendible que la memoria interna de la consola no sea superior debido a su tamaño. ¿Por cuál os decantaréis el próximo 3 de marzo?

Vía | NintendoLife
En VidaExtra | Zelda: Breath of the Wild: compara tú mismo las voces del tráiler en ocho idiomas y su rendimiento en Switch, Nintendo deja ver los primeros 30 minutos de 'Zelda: Breath of the Wild' en modo sobremesa y portátil

El primer evento de Super Mario Run ha comenzado y te permitirá conseguir montones de monedas

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Que Mario vuelva a estar de actualidad tras el anuncio de su próxima gran aventura para Nintendo Switch no significa que la Gran N se haya olvidado de 'Super Mario Run', y menos tras cumplirse el primer mes desde su lanzamiento. De hecho, para celebrarlo la estrella de Nintendo ha decidido recompensar a sus jugadores con un primer evento que les llenará los bolsillos de monedas doradas.

El evento 'Montones de Monedas' ya ha comenzado y eso significa que hasta finales de enero dispondremos de un multiplicador para las monedas que obtengamos en el modo Carreras.

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La idea es muy simple: cada vez que compitamos contra otros jugadores y ganemos, todas las monedas que obtengamos se multiplicarán tras la carrera por 1,5. Por ejemplo, si recolectamos 4 monedas recibiremos 6.

Las monedas doradas son uno de los tres créditos que podemos obtener en el juego: por un lado están los tickets, los cuales nos permiten competir contra otros usuarios aunque no son realmente difíciles de obtener; por otro los Toads, que desbloquean los niveles del castillo y obtenemos al competir contra otros jugadores y vencerlos.

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Sin embargo, las monedas es quizás lo más sencillo de conseguir: las pantallas están llenas de ellas y si conseguimos hacer las piruetas adecuadas podremos duplicar las que veamos en cada pantalla. Estas monedas de oro sirven para adquirir materiales y edificios que luego podremos usar en el modo Mi Reino.

'Super Mario Run' ha conseguido más de 90 millones de descargas y 3 millones de usuarios han adquirido la versión completa del mismo, aunque de momento no se sabe cuándo estará disponible la anunciada versión para Android. De momento, desde principios de mes está disponible el registro en estos dispositivos móviles.

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El evento 'Montones de Monedas' estará en activo hasta el próximo 26 de enero a las 07:59 horas (horario Español) con lo que es una oportunidad de oro -nunca mejor dicho- para aprovisionarse de monedas y expandir nuestro reino.

En VidaExtra | Super Mario Run consigue 90 millones de descargas, pero sólo 3 millones de usuarios lo han comprado según el WSJ, Super Mario Run está más cerca de Android tras habilitar su registro previo

Nintendo expone las 8 diferencias y similitudes de Zelda: Breath of the Wild entre las versiones de Switch y Wii U

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Que 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' es uno de los juegos más importantes y esperados de esta generación está fuera de toda duda. De hecho, la verdadera cuestión para los que ya dispongan de una Wii U es si dar el salto a la nueva gesta del héroe de Hyrule en Nintendo Switch o hacerlo desde su actual sobremesa nintendera. ¿Merece la pena cambiar el Gamepad por los Joy-Cons?

Precisamente por ello, y a través del medio IGN, la propia Nintendo ha detallado los ocho puntos clave que asemejan y diferencias las dos versiones del juego. Desde ya adelantamos que el framerate será el mismo en ambos sistemas, pero ¿y qué pasa con la experiencia de juego?

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La lista confirma lo que el productor del juego Eiji Aonuma ya advirtió el pasado E3: la experiencia de juego será la misma en ambos sistemas. Sin embargo, veremos diferencias técnicas muy sutiles y también habrá que tener en cuenta si queremos hacernos con alguna edición conmemorativa. Por lo pronto, esto es lo que hace diferentes las dos versiones.

  1. Ambas estarán disponibles el mismo día: el 3 de marzo de 2017
  2. Ambas ofrecerán un frame rate de 30 fps.
  3. Las dos versiones del juego ofrecerán los mismos contenidos.
  4. En una televisión, la versión de Nintendo Switch contará con una resolución de 900p mientras que la versión de Wii U será de 720p.
  5. La versión de Nintendo Switch dispondrá de sonidos ambientales de mayor calidad. Esto quiere decir que el sonido de los pasos, el agua o la propia hierba será más realista y mejorará la sensación de mundo abierto.
  6. Las copias físicas de Wii U necesitarán 3GB de espacio disponible en la propia consola o en un disco externo.
  7. Algunos iconos, como los propios botones de la interfaz, serán sutilmente distintos en ambas versiones.
  8. Ni la Master Edition (la cual no llegará a España) ni la Edición Especial estarán disponibles para Wii U.

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La próxima aventura de la serie 'Zelda' será el mejor reclamo para hacerse con una Nintendo Switch, aunque también será un título imprescindible para la Wii U.

Independientemente del sistema que elijas, o el idioma que prefieras, lo que está claro es que la próxima aventura de Link se perfila como la mejor entrega de la saga jamás hecha, pero tendremos que esperar hasta el 3 de marzo para salir de dudas.

En VidaExtra | Zelda: Breath of the Wild: compara tú mismo las voces del tráiler en ocho idiomas y su rendimiento en Switch, Nintendo deja ver los primeros 30 minutos de 'Zelda: Breath of the Wild' en modo sobremesa y portátil

Little Nightmares llegará el 28 de abril acompañado por una edición de coleccionista

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Little Nightmares

Bandai Namco ha confirmado oficialmente el día en el que se pondrá a la venta una de sus mejores apuestas para este año, como será el terrorífico 'Little Nightmares' título desarrollado por Tarsier Studios y que será publicado por lo tanto el próximo 28 de abril en Xbox One, PlayStation 4 y las plataformas de descarga digital Steam y GOG y en el caso de la versión para PC.

Los que tengan claro que querrán adquirir una copia del juego ya pueden efectuar su reserva anticipada, que bien puede tratarse de su edición estándar u otra para coleccionistas llamada Edición Seis. Los que se decanten por esta última tendrán acceso a una serie de elementos exclusivos dentro de una caja muy especial.

Little Nightmares Six Edition

En su interior se podrá encontrar una figura de diez centimetros encerrada en una caja en forma de jaula, la banda sonora al completo compuesta por Tobias Lilja, un póster exclusivo tamaño A3 y también unas cuantas pegatinas de la protagonista. Por si fuera poco, las reservas también harán entrega de otros obsequios mientras haya existencias, dependiendo en este caso de cada comercio especializado.

De este modo los usuarios podrán conseguir un pack de máscaras, entre las que figuran una tetera invertida o un saco de espantapájaros. Además, en el caso de elegir la versión de PlayStation 4 o la de PC, se recibirá también un CD con la banda sonora original y una ilustración exclusiva para la consola de Sony o un fondo de pantalla para el ordenador.

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Con motivo del anuncio de todas estas novedades también ha salido a la luz un nuevo tráiler que nos muestra alguna de las temibles muertes a las que tendrá que hacer frente nuestra pequeña protagonista mientras trata de salir sana y salva de este siniestro lugar conocido como Las Fauces. Cada habitación estará repleta de amenazas, peligros y monstruos que no dudarán ni un instante en acabar con nuestra vida.

En VidaExtra | Little Nightmares te permite probar un adelanto a través de su propia web interactiva, Little Nightmares, el juego que hará llorar de alegría a Tim Burton

Super Mario Run llegará a Android a partir de marzo

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A pesar de que Nintendo debutó en sistemas smart de manera oficial con Miitomo, habría que esperar al pasado mes de diciembre para ver como la alegre superestrella de Nintendo llegaba a los móviles y tablets de todo el mundo con 'Super Mario Run'. Eso sí, de momento esta aventura adaptada a las particularidades de estos dispositivos sólo puede encontrarse en la Appstore de Apple. ¿Y qué pasa con los usuarios de Android?

La buena noticia es que Nintendo empezará a reforzar su catálogo para los dispositivos Android en breve. Prueba de ello es que 'Fire Emblem Heroes' llegará a la Play Store de Google el 2 de febrero -y sin fecha para iOS-. La mala es que para jugar a 'Super Mario Run' tendrás que esperar a marzo.

Según anuncia la propia cuenta de twitter japonesa de Nintendo, 'Super Mario Run' tiene prevista su llegada a móviles con SO Android en marzo, aprovechando para recordar que actualmente es posible efectuar un registro en la propia Play Store que nos avisará cuando la App esté finalmente disponible.

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'Super Mario Run' ofrece la posibilidad de controlar a Mario mientras nos tomamos una hamburguesa o viajamos en el metro: con un sólo dedo controlaremos todos sus movimientos y podremos hacerlo competir contra jugadores de todo el mundo o descubrir un par de docenas de niveles inspirados en los niveles más reconocibles del Reino Champiñón. El juego se puede descargar gratuitamente, aunque desbloquear todos los niveles nos costará 10 euros.

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Esta misma semana el alegre héroe de Nintendo comenzó el primer evento para los usuarios de iOS, ofreciendo la posibilidad de revestir su monedero in-game con montones de monedas gracias a multiplicadores en el modo carreras. El juego salió para los dispositivos de Apple el pasado 15 de diciembre, aunque es interesante recordar que, para bien o para mal, la store de Android no tardó en llenarse de clones.

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Marzo se ha convertido en un mes fundamental para Nintendo, y es que pese a la importancia de superar la astronómica cifra de 90 millones de descargas de 'Super Mario Run', el día 3 dará llegará a los hogares de todo el mundo su nueva consola Nintendo Switch. Llegados a este punto es inevitable plantearse si existirá algún tipo de conexión entre ambos lanzamientos. ¿Una versión de 'Super Mario Run' para la pantalla táctil de Switch quizás?

En VidaExtra | El primer evento de Super Mario Run ha comenzado y te permitirá conseguir montones de monedas, Super Mario Run consigue 90 millones de descargas, pero sólo 3 millones de usuarios lo han comprado según el WSJ

Así ha evolucionado Link a lo largo de la saga The Legend of Zelda

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Legend Zelda Breath Wild Nintendo Switch Impresiones

Se pudieron extraer muchos titulares del evento de presentación de Switch la semana pasada, pero entre tanta apuesta tecnológica de futuro destacaría personalmente algo tan sencillo como la confirmación de una fecha: el 3 de marzo como lanzamiento de 'The Legend of Zelda: Breath of The Wild'.

Se dice rápido, pero resulta preciso remarcar que este título llegará a las tiendas un año después de que la saga cumpliera su treinta aniversario, un hito al alcance solo de los mejores. Obviamente, más de tres décadas de juegos han dado para mucha evolución, mucho riesgo, mucha puesta al día e incluso algún que otro traspiés de poco calado.

A pesar de tanto cambio durante tantos años, siempre hemos encontrado un enlace entre todos los juegos: Link

A pesar de tanto cambio durante tantos años, siempre hemos encontrado un enlace entre todos los juegos: Link, su imborrable protagonista. Posiblemente él representa mejor que nadie la evolución de la saga, con adaptaciones constantes que han ido de la mano del tono escogido por Nintendo para cada capítulo.

Analizar cómo este héroe ha ido cambiando a lo largo de tiempo es, por tanto, una forma bastante precisa de entender el devenir de 'The Legend of Zelda', desde su primer capítulo para NES en mitad de los 80, hasta el inminente estreno de 'Breath of The Wild'. Y que muchos años más nos dure.

The Legend of Zelda (1986)

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A pesar de las limitaciones gráficas que planteaba un sistema de 8 bits, no deja de ser sorprendente lo mucho del sprite del primer Link que aún sigue presente en su diseño a día de hoy: la ropa y el sombrero verdes, las botas y el cinturón de generosa hebilla, el flequillo rebelde. También mucho de su inventario y gestos tan característicos como alzar los objetos encontrados por encima de su cabeza han permanecido en sucesivas iteraciones.

The Adventure of Link (1987)

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La saga dio un cambio radical con su segunda entrega, pasando por un breve e incierto periodo de tiempo al scroll lateral, ocasión que permitió a sus diseñadores presentar a un link más detallado, larguirucho y que enseñaba pierna de manera muy sensual. También se intuían entre sus píxeles unos rasgos élficos que luego fueron suavizados, junto con el abandono de esta fórmula de juego que no triunfó.

A Link to the Past (1991)

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De vuelta a la vista aérea, el estreno de Link en Super Nintendo volvió a conectar también con su diseño original, más bajito y rechoncho. Obviamente, los avances técnicos también dieron pie a un sprite mucho más detallado, con animaciones extraordinariamente simpáticas y nuevos detalles en su equipamiento que han permanecido. El único paso en falso fue ese pelazo tintado de rosa, producto suponemos de alguna apuesta perdida en una noche de borrachera.

Link's Awakening (1993)

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Llegó el turno de pisar el terreno portátil con GameBoy, y por imperativo legal se tuvo que dar un paso atrás a nivel visual, situando aquí un diseño de Link a medio camino entre la primera y la tercera entrega. 'Link's Awakening' tuvo versión con la paleta básica y a color, y quizás lo más interesante del asunto fue que por primera vez se incluyeron escenas en las que podíamos ver más de cerca el rostro de Link, algo que hasta entonces solo había quedado reservado a diseños conceptuales y portadas.

Ocarina of Time (1998)

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Y por fin, las gloriosas 3D. 'Ocarina of Time' marcó un antes y un después a todos los niveles, también en el diseño de Link, presente aquí con ropajes muy coloridos y con su flequillo rubio más bien peinado que nunca. Este primer título en Nintendo 64, por sus características narrativas, nos presentaba dos versiones del héroe: el niño y el adulto, marcando cada uno a su manera los caminos a seguir para sucesivas entregas. También su escudo y su arma refinaron el diseño, asentando los iconos que hoy todos tenemos en mente.

Majora's Mask (2000)

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El Link niño se mantuvo para el discutido y sin embargo brillante segundo capítulo de la saga en Nintendo 64. A pesar de incluir algunos refinamientos técnicos, groso modo estábamos ante el mismo motor gráfico y el tiempo de desarrollo se centró más en el diseño de la experiencia, que en realizar cambios drásticos al aspecto de Link. Eso sí, en sus múltiples transformaciones sí que se echó el resto, presentando aspectos de lo más curiosos para el adorado personaje.

The Wind Waker (2002)

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La memorable entrega de GameCube presentó también el cambio de aspecto más agresivo que ha experimentado Link, pasándose de manera triunfal al cel shading con un diseño que ha marcado época. La conmoción en su momento fue altísima, en buena medida porque 'Wind Waker' se dio a conocer tras haber mostrado meses antes una demo técnica que presentaba a un Link mucho más adulto y oscuro, pero el tiempo ha dado la razón a Nintendo con esta apuesta. De hecho, me atrevería a decir que este expresivo, brillante y adorable Link es mi favorito, fijaos lo que os digo.

Four Swords (2002)

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El característico diseño cartoon de Link no persistió en las sucesivas entregas domésticas, pero sí que se hizo fuerte en los capítulos portátiles, empezando con 'Four Swords', el acertado modo multijugador que acompañaba a la reedición de 'A Link to the Past' en Game Boy Advance. El paso al formato de aventura en compañía también sirvió para incluir la característica paleta de cuatro colores para cuatro Links (verde, azul, rojo y púrpura) que ha sido recurrente desde entonces para otros 'Zelda' multijugador.

Twilight Princess (2006)

Twilight

Se acabaron los tonos alegres, los ambientes de dibujos animados y los Link de acabado amable. 'Twilight Princess' llegó decidido a convertirse en el capítulo más oscuro de la saga, recuperando en cierto modo lo visto en la primera demo técnica para GameCube, y también nuestro querido hyliano experimentó notables cambios en consecuencia. Con un aspecto más adulto que nunca, vistiendo colores más discretos y con un gesto mucho más severo, es también a nivel visual el Link más realista que se ha presentado nunca.

Skyward Sword (2011)

Legend Of Zelda Skyward Sword Wii

Las nubes se despejaron para volver a dar paso a un 'Zelda' abierto a luz y sin temor a presentarse colorido. Así pues, el bueno de Link recuperó en cierto modo el acabado de dibujo animado, así como el ambiente que le rodeaba, aunque sin renunciar a seguir mostrándose adulto e incluso, me atrevería a decir, algo más musculoso que de costumbre. Buena parte de esta encarnación se vio también influida por un diseño de juego que lo centraba todo en el control de movimiento, capital en esta entrega.

Breath of the Wild (2017)

Breath of the Wild

Tras muchas idas y venidas, llegamos por fin (¡por fin!) a 2017 con el último y revolucionario capítulo doméstico. Por el camino han ido editándose otras entregas portátiles que no he mencionado en el artículo por no haber afectado de manera drástica al diseño de Link, pero para 'Breath of the Wild' sí que encontramos tema: su nueva casca azul es ya todo un símbolo, que reemplaza al verde y da por perdido su puntiagudo sombrero, revelando un pelo encrespado y un héroe que se muestra más decidido que nunca, adulto pero con sabor joven al mismo tiempo. Lo interesante de todo este cambio es que, a pesar de todo, mantiene firme la personalidad de Link y no resulta disruptivo en absoluto. ¿Quién sabe? Quizás consiga sustituir al diseño de 'Wind Waker' en mi lista de preferencias.


Yooka-Laylee retoma los clásicos party games de Nintendo 64 con su disparatado multijugador local

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Video 36605

A pocos meses del lanzamiento de ' Yooka-Laylee' el estudio Playtonic Games detalla la propuesta multijugador que encontraremos en su colorido plataformas, y tiene una pinta estupenda: la alegre pareja de protagonistas se colará en un salón recreativo con nada menos que 8 minijuegos esperándonos y que podremos compartir con hasta tres jugadores más.

Inspirado en las interminables tardes de sofá compartiendo partidas en la -penúltima- sobremesa de cartuchos de Nintendo, la idea es que encontremos en el arcade de Rextro una buena remesa de alternativas jugables que podremos afrontar de manera individual para establecer nuestro récord o retomar la idea de los party games clásicos a cuatro mandos.

Y para muestra el siguiente tráiler.

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Además, en su pagina web se ha confirmado el sistema de multijugador diseñado para el modo principal: al igual que en juegos como 'Mario Galaxy', un segundo usuario podrá recolectar coleccionables o detener las trampas y enemigos de cada escenario, facilitando el juego al jugador principal, una opción muy interesante para acompañar a los jugadores menos experimentados.

Kartoskarting

Presentado en Kickstarter como el sucesor espiritual de 'Banjoo-Kazooie' de la mano de varios de los desarrolladores originales, 'Yooka-Laylee' ofrecerá un plataformas en 3D que hará las delicias de los amantes del género. Este alegre dúo de aventureros llegará a partir del próximo 11 de abril a PC, Linux, Mac, PS4, Xbox One y más adelante se espera que contraataquen con una edición diseñada para la Nintendo Switch.

En VidaExtra | Yooka-Laylee se distribuirá en las tiendas también en formato físico, El Toybox de Yooka-Laylee encandilará a los fans de las plataformas en 3D

1001 Spikes y Cave Story anuncian su lanzamiento para Nintendo Switch

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Nicalis 1001 Spikes

Queda mes y medio para que Nintendo Switch salga a la venta y según van pasando los días son cada vez más los juegos que son anunciados para la nueva consola de Nintendo. Ayer mismo Nicalis comunicaba que 'The Binding of Isaac: Afterbirth+' formará parte del catálogo de lanzamiento de esta nueva máquina de la gran N, pero no será el único que llegará por parte de la compañía californiana.

Al popular roguelike se sumarán también '1001 Spikes' y 'Cave Story', tal y como podemos apreciar en la imagen que ha publicado Nicalis a través de su cuenta en Twitter, en la que vemos a ambos títulos en el menú de Nintendo Switch.

Nintendo Switch Cave Story 1001 Spikes

A pesar de la noticia, no se ha confirmado de momento la fecha en la que los dos juegos serán publicados con esas nuevas versiones digitales o si incorporarán alguna novedad que las haga diferentes del resto. Lo curioso es que, minutos después de publicar el tweet con la susodicha imagen, este ha sido eliminado, por lo que quizás el anuncio no estaba previsto que tuviese lugar por ahora.

Tanto 'Cave Story' como '1001 Spikes' se tratan de de títulos indie de aventuras y plataformas. El primero se asemeja más a un metroidvania, mientras que en el segundo el jugador contará con 1.000 vidas para superar una serie de catacumbas repletas de trampas por todas partes que harán que ese elevado número con el que emprenderemos la partida no parezca tan grande.

En VidaExtra | The Binding of Isaac: Afterbirth+ será otro de los juegos de lanzamiento de Nintendo Switch

Playdead adelanta una imagen de su próxima aventura

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A pesar del enorme listón que supone sacar un juego tras definir el propio género Indie con 'Limbo', el estudio Playdead volvió a superarse con 'Inside', una aventura que se ha coronado como el mejor juego independiente de un 2016 muy prolífico para los pequeños estudios.

Sin embargo, llega el momento de mirar hacia adelante y el estudio danés ya se encuentra desarrollando su siguiente proyecto de manera oficial. De hecho, a través de su cuenta de twitter, nos ha ofrecido un adelanto en forma de imagen de lo que ya definen como su 'próxima aventura'.

Interpretar la imagen es limitarse a hacer conjeturas, aunque parece que en esta ocasión habrá ciertos elementos de ciencia ficción en su propuesta. Con todo, el contar con el sello del consagrado estudio es aval más que suficiente para esperar grandes cosas de este proyecto.

Job

Mientras tanto, Inside que continúa compitiendo en todos los certámenes por convertirse de manera oficial en el Juego del Año frente a las grades superproducciones. De hecho, quedó segundo en nuestro ranking de los mejores juegos de 2016 según VidaExtra y estuvo muy bien posicionado entre nuestros lectores.

En febrero 'Inside' volverá a competir contra 'Uncharted 4' u 'Overwatch' por hacerse con otra estatuilla en los DICE Awards Para muchos proyectos independientes eso ya supone un gran honor, pero sólo hay que ver nuestras impresiones para comprender sus posibilidades. ¿Subirá Arnt Jensen a recoger el galardón esta vez, o habrá que esperar a que llegue esta nueva aventura para verlo?.

En VidaExtra | Uncharted 4 e Inside encabezan las nominaciones en los D.I.C.E. Awards 2017, Inside, el indie aspirante a GOTY, estrena demo en Steam

Velocity 2X contará con unas ediciones especiales en formato físico para PS4 y PS Vita

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Velocity 2x

Desde que completé 'Velocity 2X' he estado esperando que FururLab anunciase una continuación de su juego de acción con toques de plataformas y combates espaciales. Sin embargo, parece ser que mi deseo tendrá que esperar un poco más, ya que sus creadores han revelado que el título regresará, pero lo hará en formato físico para PlayStation 4 y PS Vita.

La compañía BadLand Games será la que se encargue de su distribución, dado que hasta ahora solo estaba disponible digitalmente en la tienda virtual de Sony y otras plataformas. Lo mejor de estas ediciones es que en su interior incluirán una serie de extras que las harán más especiales.

Velocity 2x Ps4 Fisico

En el caso de PS Vita se incluirá únicamente el juego original y un código que permitirá descargar una copia de 'Velocity Ultra'. En cambio la versión de PlayStation 4 pasará a llamarse 'Critical Mass Edition' y será bastante más completa al contar con el DLC 'Dailty Sprint' o 'Critical Urgency' y 'Dual Core', añadiendo estos dos 16 niveles adicionales, además de vídeos sobre su desarrollo, un CD con la banda sonora y un libro del estudio.

La llegada de estas ediciones se espera para el segundo trimestre de 2017. En cambio, ni FuturLab ni BadLand Games han confirmado el precio de estas ediciones físicas de 'Velocity 2X', pero si nunca habéis probado juego este será sin lugar a dudas el momento más adecuado para que le deis una oportunidad.

Vía | DualShockers

The Legend of Zelda: Breath of the Wild contará con un final alternativo

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The Legend Of Zelda Breath Of The Wild

El mundo abierto de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' será uno de los más grandes que nos encontraremos en toda la saga. Es difícil saber con certeza cuántos secretos esconderá o la cantidad de actividades que podrán llegar a desempeñar los jugadores. Lo que sí sabemos gracias a su productor, Eiji Aonuma, es que uno de sus mayores misterios estará relacionado con su final.

El motivo es que Aonuma ha declarado en una entrevista con el portal IGN de Portugal que 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' contará con un final alternativo. Sin embargo, quizás no será coser y cantar el llegar a descubrirlo, dado que también ha afirmado que solo se accederá a él si se cumple previamente una serie de requisitos.

Si nos basamos precisamente en el hecho de que el juego será un mundo abierto cabe la posibilidad de que sea una forma de recompensar a los jugadores por el esfuerzo de cumplir esos objetivos en concreto, que quedará por ver si son todos los de la aventura, solo algunos en especial y sobre todo la dificultad que tendrá el desbloquear todo esto.

Además, Aonuma ha querido señalar que Epona, la fiel yegua de Link que ha aparecido en más de una ocasión desde 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time', también hará acto de presencia en 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', aunque no ha indicado cómo la encontraremos. No son pocas las preguntas que nos está generando el esperado título de Wii U y Nintendo Switch, pero ya queda menos para que llegue el 3 de marzo y averiguar todas las respuestas.

En VidaExtra | The Legend of Zelda: Breath of the Wild será el último juego de Nintendo para Wii U según Reggie Fils-Aime, The Legend of Zelda: Breath of The Wild ocupará casi la mitad del disco duro de Nintendo Switch

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